Gamificação na Educação
A ESPECIALIZAÇÃO EM GAMIFICAÇÃO NA EDUCAÇÃO tem por objetivo formar especialistas na identificação, análise e aplicação de jogos no contexto educacional, além de capacitar para apresentar soluções educacionais por meio da gamificação e de jogos digitais, projetos criativos e inovadores, propondo soluções viáveis a partir de contextos reais, considerando aspectos técnico-pedagógicos e explorando as possibilidades pedagógicas das estratégias típicas dos jogos e da gamificação.
Público-alvo: O curso destina-se aos profissionais graduados em Pedagogia, professores em geral, profissionais ligados à área da educação (como gestores, coordenadores, supervisores e diretores educacionais) e demais interessados.
4, 6, 9, 12 OU
18 MESES!
pontualidade
GRATUITA



Quem já estudou na UniGuairacá indica
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Ellen Karolynne Mormello de Lima
Sou graduada em Pedagogia e pós-graduada em Neuropsicopedagogia pela UniGuairacá. Atualmente estou atuando na área de ginástica cerebral, trabalhando com habilidades, estimulando diversas áreas do cérebro para que ele se mantenha ativo. A parte mais gratificante de todo esse trabalho é a relação interpessoal, a troca de experiências e o desenvolvimento notável dos alunos.
Além da infraestrutura e também um corpo docente de qualidade, a formação humana, reflexiva, aliando sempre a teoria à prática marcam a contribuição da UniGuairacá na minha caminhada acadêmica.
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Willian Ricardo Fialka Agner
Sou especialista de sistemas, analista funcional de produção e qualidade no sistema SAP e desenvolvedor ABAP, além de sócio-desenvolvedor em duas start-ups de desenvolvimentos de sistemas em Guarapuava. O mais gratificante da profissão é conseguir auxiliar pessoas e empresas no desempenho de sua função, otimizando processos e o fluxo de informações.
Sou formado e pós-graduado na UniGuairacá. Minha primeira oportunidade de trabalho consegui ainda no segundo semestre da faculdade, através de dois colegas de turma que me indicaram. Sou muito grato a eles e à UniGuairacá, pela formação e pelo networking que proporcionou em sala de aula.
Jogos Digitais - 40 horas
Gamificação - 40 horas
Desing Thinking - 40 horas
Jogos Educacionais - 40 horas
Docência para o Ensino Superior - 40 Horas
Gestão do conhecimento - 40 Horas
Currículo e Prática Docente - 40 Horas
Tecnologia e Educação - 40 Horas
Gestão Escolar - 40 Horas
DOCUMENTOS PARA MATRÍCULA
Certidão de nascimento ou casamento;
Documento de Identificação (RG) - frente e verso;
CPF ou CNH;
Diploma de curso de graduação - frente e verso;
Histórico da graduação;
Comprovante de residência;
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